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120s Animate: Cave

https://youtu.be/STl_V3OyWhY

su model URL

https://www.dropbox.com/s/0mqhl3o18a7l74o/SU%20model.skp?dl=0

Real time Capture

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Architecture is the habitant of human being, and people enjoy to explore the cave to know its boundary and its connection  relationship.

Week 3 Submission-36 Textures

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Week 3 Moving Elements Design

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Self-directed Submission- GIF

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Week2 Submission

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Week1-Theory

“考虑“巢”和“洞”的两个起源。 作为功​​能主义者的原型,巢是根据居民的意愿准备的 洞穴存在时的舒适感,无论其便利与否 居民 它仍然无动于衷。 进入山洞后,人类巧妙地与景观融为一体 解释凸凹表面和刻度的各种提示。 这是无关的外部因素的体系结构。 勒·柯布西耶(Le Corbusier)宣称“生活的机器”,为人们设计了一个巢穴。 追溯到更远的地方,我将建筑构想为成为巢穴之前的洞穴。 它不是以功能主义的名义组织的,而是通过鼓励人们 寻找各种机会。 代替压迫功能,洞穴是一种挑衅且不受限制的环境。 无论是纯天然还是纯人工,我都在寻找新建筑的理想条件 在技​​巧与自然之间。” 参考资料来源:S。Fujimoto,Ito,T.和Igarashi,T.(2008)。Sou Fujimoto:原始的未来。 像波浪一样的建筑